• WAP手机版 RSS订阅 加入收藏  设为首页
当前位置:首页 > 动画开发 > 动画开发

涅槃重生 日本动画游戏的改编

时间:2015/5/16 1:40:19  作者:天地网络传媒产品  来源:www.tdjhw.com  查看:415  评论:0
内容摘要:制作公司 命运掌控者日本作为全球ACG大国,ACG文化也发展得很出色。我们熟知的游戏制作公司任天堂、SEGA、KONAMI、CAPCOM、NAMCO等,在全球范围内都很具有影响力。而动画制作公司BONES、京都动画、GONZO、GAINAX、Production I.G等都以优秀...

制作公司 命运掌控者

日本作为全球ACG大国,ACG文化也成长得很出色。我们熟知的游戏制作公司任天堂、SEGA、KONAMI、CAPCOM、NAMCO等,在全球范围内都很具有影响力。而动画制作公司BONES、京都动画、GONZO、GAINAX、Production I.G等都以优秀的制作而著名。在今朝,日本ACG家当处于高速成长阶段,制作公司间的斗争也加倍白热化,每个制作公司都想赚钱,都想在业界占领一席之地。所以一部改编作品是否给力,这也和制作公司有着密切的联系。

大型制作公司拥有雄厚经济实力,和强大的制作团队,体系化的治理,这些都是大型公司站稳业界所需要的基本。比如说Square公司(后与Enix公司为合并为Square Enix公司),开辟一部《最终幻想》系列就可动用120名工的超豪华开辟声威,投资上切切美元的制作经费,这样的作品能不出色吗?

当然制作公司的实力不仅仅表现在经济实力上,同样表现在制作质量以及脚本上。一些小型公司同样具有很强的竞争实力,比如说Type-Moon公司,这本来只是一家同人游戏制作团队,然则凭借奈须蘑菇的脚本和武内崇的原画,逐渐将这个同人团队变成一家出色的游戏公司。接下来我就为人人介绍制作公司对于作品的影响。

游戏改编动画

对于《Fate/Stay Night》这部作品,就是由奈须蘑菇写剧本,武内崇负责原画,Type-Moon开辟制作的。很多通俗的ACG爱好者或许是因为动画而熟知的这部作品,而后才知道原作是游戏的。

对于ACG达人来说,应当对《Fate/Stay Night》这部游戏相当熟悉了,这部游戏包含了前面我所提到的人气、类型这两概略素。《Fate/Stay Night》是他们在商业公司化后的第一个游戏,也可以说Type-Moon就是为了制作《Fate/Stay Night》而商业化的。

《Fate/Stay Night》游戏的销量在昔时根据杂志统计是146686份。昔时的Gal Game类销量第一。而2005年又卖出了28557份,生命力有如怪物一般。Gal Game没法和TV Game那种动辙就几十万甚至可能上百万的销量比拟。Gal Game一般是几千份保本,上万那销量就是极好,几万那是超级大卖,十几万就是怪物,这点也充分辩清楚明了Type—Moon公司制作的实力。

动画由著名的Studio DEEN制作,作为一个制作公司值得称道的是尊重原创。此公司所做动画的人设与原作相差不大,并且画面制作优越,深入人心。制作《Fate/Stay Night》不仅采用佐藤卓哉来制作系列构成,还请石原惠为动画的人设制作。音乐方面也是找到押井守的御用作曲家川井宪次来担当。可以说声威是相当的强大。

Studio DEEN公司改编《Fate/Stay Night》时,不只是看到了原作的人气,更重要的是Type-Moon公司对于游戏的制作水平。虽然原作游戏没有宏大的CG动画,虽然只是由吉里吉里2(KrKr2)作为开辟对象制作的Gal Game游戏。然则凭借奈须蘑菇对于游戏宏大世界观的构想以及武内崇对人物角色的精心作画,使得这部游戏获得了成功。Studio DEEN从动画的企划、制作、绘画、完成、 3 D 、摄影、编辑等方面完全尊重原作,这也使得Studio DEEN达到与MADhouse、Sunrise、Production I.G、JC staff、京都齐名的高度(日本动画威望杂志《NewType》动画制作公司2010年十月排名第四)。

动画改编游戏

《我的妹妹弗成能那么可爱》信任人人不会陌生,作为2010年10月新番,信任不用我再废话介绍了。然则对于动画制作公司或许读者们还不是很熟悉——那就是AIC。AIC (Anime International Company, Inc.)是一家动画企划与制作的日本公司。旗下有AIC本社、AIC Digital、AIC Spirits、AIC宝冢、AIC PLUS+、AIC Build等制作公司,《我的妹妹弗成能那么可爱》恰是由旗下的子公司AIC Build完成制作的。

动画监督是由神户洋行担负,音乐更是由神前晓@Monaca原创,由Aniplex制作。虽然制作声威并不是异常强大,然则素以高质量完成作品著名的AIC公司,不会砸掉自己的饭碗。最后完成的动画质量异常高,无论是人设照样故事构造,能在15话(12话有两个版本)完成如斯高质量的制作,不得不承认AIC公司的强大,不愧是曾经制作《铁臂阿童木》的制作公司。

因为作品的高人气,所以制作公司也该由优秀的公司来制作。BANDAI—NAMCO Games开始制作这部动画的游戏,并且于2011年1月27日发售,游戏类型为Gal Game。BANDAI作为全日本最大的综合性娱乐公司之一,主要涉及娱乐、收集、动漫产品及其周边等。其临盆的各类科幻、动漫模型的数量之多,品种之全是世界第一的。NAMCO是日本游戏家当的支柱企业之一,游戏制作水平也异常出色,包括有《太鼓达人》、《铁拳》、《山脊赛车》、《皇牌空战》、《异度传说》等招牌游戏。《我的妹妹弗成能这么可爱》的游戏由BANDAI—NAMCO Games开辟可谓是强强联合,游戏也在日本电击的G-net查询拜访近日公布了11月26日~12月25日的投票结果中获得“最期待的美少女游戏”(换个角度来说,“妹控党”其实是太多了)。

推荐作品:

1、《命运石之门》:该游戏由5pb.Games公司开辟制作,制作了《秋之回忆5》、《CHAOS HEAD》、《11 eyes》等浩瀚优秀的作品。这部游戏也在Fami通上获得“2009优秀赏受奖作品”。动画由制作《刀语》的WHITE FOX公司制作,并于2011年4月放映。故事、人设、声优都沿用游戏原作,加上两家实力派公司的合力制作,使得这部作品无论是动画照样有游戏都相当出色。

2、《GUNDAM》系列:Sunrise的超人气作品,凭借《GUNDAM》系列的人气,Sunrise公司也由此出名。游戏系列是由BANDAI—NAMCO Games开辟制作,也成为BANDAI公司旗下最为成功的作品。凭借Sunrise对于《GUNDAM》系列故事的开辟,以及人气的积累,合营BANDAI—NAMCO Games对本作游戏系列的制作。使得作品成为机战类的典范。

优秀的制作公司才能改编出同样优秀的作品,无论是动画改编游戏,照样游戏改编动画,如果没有一个优秀的制作公司作为担保,很难在改编这块肥肉前站住脚。如今ACG家当的飞速成长,使得原作公司对于改编的要求也越来越高,提高制作公司自身的实力,也成为了往后赚钱的本钱。

除了以上最为重要的三点外,还有一个方面。这个方面不一定能让改编获得巨大成功,然则会为改编后的作品添加更多的色彩。


标签:李修平告别新闻联播 天帝传媒yy吧 新闻联播直播 今天 安徽新闻网 
版权所有:天帝江湖网|迷失传奇 www.tdjhw.com  本网站所有资源来自互联网

Copyright © 2010-2020 迷失传奇发布网 All Rights Reserved 

渝ICP备09028888号